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Scanner Sombre
Info
- Entwickler
-
- Introversion Software
- Genres
-
- Abenteuer
- Indie
- Plattformen
-
- Windows
- MacOS
- Metacritic
- 67
Beschreibung
Scanner Sombre ist ein spannendes 3D-Horror-Höhlenerkundungsspiel, in dem die beklemmende Dunkelheit zu deinem größten Feind wird. Die Stille, die nur von Echos und zögernden Schritten unterbrochen wird, baut eine beängstigende Spannung auf, während das unsichtbare Unbekannte Sie in Atem hält. In einer Mischung aus psychologischem Horror und Entdeckungsreise müssen Sie sich in einer verborgenen Welt zurechtfinden, die von einem LIDAR-Scanner beleuchtet wird.
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In Scanner Sombre ist der LIDAR-Scanner Ihre Lebensader. Bewaffnet mit diesem innovativen Werkzeug, enthüllen Sie das Unsichtbare, indem Sie Licht in den Abgrund werfen und die Höhle um Sie herum langsam kartieren. Während die Stille immer näher rückt und sich die Schatten verdrehen, decken die farbkodierten Strahlen des Scanners verborgene Gefahren und unermessliche Geheimnisse auf, die in der Dunkelheit lauern.
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Scanner Sombre zeichnet sich durch einen auffälligen visuellen Stil aus, der auf leuchtenden, regenbogenfarbenen Punktwolken basiert, die von industriellen LIDAR-Scans inspiriert sind. Die Spieler verwenden einen Handscanner, um die Umgebung allmählich zu enthüllen, wobei farbkodierte Punkte helfen, die Tiefe wahrzunehmen. Diese unverwechselbare, unmenschliche Ästhetik schafft eine unheimliche Atmosphäre und steigert das Erkundungserlebnis.
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In Scanner Sombre entfaltet sich die Geschichte auf subtile Weise durch die Umgebung, mit Hinweisen auf vergessene Geschichten, die in der Höhle verborgen sind. Bei der Erkundung finden Sie Überreste aus der Vergangenheit, seltsame Symbole und unheimliche Überbleibsel, die auf eine tiefere, dunklere Geschichte hindeuten. Jeder Schritt vorwärts lädt dazu ein, die Geheimnisse Stück für Stück zu enträtseln.
Bitte melden Sie sich an, um dieses Bild zu sehen.Introversion Software entwickelt seit 2001 Spiele und steht hinter gefeierten Titeln wie Uplink, Defcon, Darwinia, Multiwinia, Prison Architect, Scanner Sombre und ihrer neuesten Veröffentlichung, The Last Starship. Introversion hat sowohl kritische als auch kommerzielle Erfolge erzielt und wurde mit mehreren Preisen ausgezeichnet, darunter der IGF Grand Prize für Darwinia und der BAFTA für das beste persistente Spiel (Prison Architect). Sie haben weltweit mehr als 4 Millionen Exemplare ihrer Spiele verkauft.