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Multiwinia
Info
- Entwickler
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- Introversion Software
- Genres
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- Indie
- Plattformen
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- Windows
- MacOS
- Metacritic
- 76
Beschreibung
Multiwinia ist ein rasantes, retro-inspiriertes RTS, das Arcade-Action mit strategischer Tiefe verbindet. Führen Sie Armeen von Multiwiniern in spannenden Multiplayer-Schlachten auf 50 einzigartigen Karten an, mit Modi wie Domination und King of the Hill. Mit seiner einfachen Steuerung, dem dynamischen Gameplay und den unvorhersehbaren Ereignissen bietet es endlosen Spaß und Herausforderungen für Spieler aller Spielstärken.
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Multiwinia bietet rasante Multiplayer-Schlachten in spannenden Spielmodi wie Domination und King of the Hill. Kommandiere deine Armee von Multiwiniern in strategischen Konflikten, in denen es auf schnelles Denken und rasche Ausführung ankommt. Egal, ob du dich mit Freunden zusammentust oder gegen deine Rivalen antrittst, jede Sitzung bietet neue Herausforderungen, mit 50 Karten und anpassbaren Match-Einstellungen, um die Action frisch zu halten.
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Tauchen Sie ein in eine Welt voller leuchtender Farben und retro-inspirierter, polygonbasierter Grafiken, die eine beeindruckende digitale Umgebung schaffen. Die wunderschön gestaltete Grafik wird durch Zufallsereignisse wie Power-Up-Kisten und monströse Überraschungen ergänzt, die jedes Spiel unvorhersehbar machen und für Spannung und Frische sorgen.
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Multiwinia bietet eine intuitive Steuerung, die es Ihnen ermöglicht, große Armeen ohne komplexe Menüs zu befehligen. Die Mischung aus klassischem RTS und Arcade-Stil sorgt für ein schnelles, strategisches und unterhaltsames Gameplay. Jeder Zug zählt und sorgt für spannende Action, wenn Sie Ihre Gegner austricksen und ausmanövrieren.
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Introversion Software entwickelt seit 2001 Spiele und steht hinter gefeierten Titeln wie Uplink, Defcon, Darwinia, Multiwinia, Prison Architect, Scanner Sombre und ihrer neuesten Veröffentlichung, The Last Starship. Introversion hat sowohl kritische als auch kommerzielle Erfolge erzielt und wurde mit mehreren Preisen ausgezeichnet, darunter der IGF Grand Prize für Darwinia und der BAFTA für das beste persistente Spiel (Prison Architect). Sie haben weltweit mehr als 4 Millionen Exemplare ihrer Spiele verkauft.